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导读:传奇世界里面最不好的地方就是PK的设定了,这一点让我真的很郁闷,而且传奇世界里面的战士在这一方面是最受委屈的,就说现在传奇世界里面的跑步系统吧,为什么战士玩家想要跑起来必须有一个两秒的延迟呢。我在这里强烈的要求传奇世界可以更改PK的设定,让大家的PK更加的流畅和爽快。。

传奇世界私发服网微变对游戏的感受

我玩传奇世界也是有着一段不短的时间了,这段时间我有空闲的时候都会上论坛去看看,论坛上面虽然也有着很多的玩家对传奇世界提出各种意见,找出了传奇世界的各种不足,可是目前我看见最多的依然是玩家们对传奇世界这个游戏的赞美,大多数的玩家都说传奇世界是一个完美的游戏,但是我凭着这段时间玩传奇世界的经历感觉传奇世界并没有想象中的那么好,对于这样的游戏我只能说在制作方面也就是一般吧。

传奇世界里面最不好的地方就是PK的设定了,这一点让我真的很郁闷,而且传奇世界里面的战士在这一方面是最受委屈的,就说现在传奇世界里面的跑步系统吧,为什么战士玩家想要跑起来必须有一个两秒的延迟呢?传奇世界的这一个设计是出于什么考虑呢?而且大家都知道魔法师的小火球有一个定住敌人一秒的功能,要是战士玩家遇到了魔法师的时候,魔法师只是需要在战士跑起来的时候给个火球就可以让战士玩家永远也没有办法追上自己,这样战士玩家怎么去PK呢?而且战士玩家在跑动的时候是不能攻击的,这一个设定就是大家为什么会经常的看到一些玩家在游戏里面走来走去的原因,因为不能跑动攻击,所以PK的玩家就只能在游戏里面不断的走来走去,知道的是PK,不知道的还以为是玩家在游戏里面跳交谊舞呢。

这样的PK方式真的就是大家想要的吗?如果不是,那么那些喜欢PK的玩家们为什么还要去说传奇世界好,这样不是违心吗?我在这里强烈的要求传奇世界可以更改PK的设定,让大家的PK更加的流畅和爽快。

传奇世界私发服网微变战剑传奇世界石墓烧猪经验分享

在传奇世界私服里石墓这个地图对于我们老玩家来讲简直就是我们曾经游戏时光中的天堂,尤其是法师这个职业在这里简直可以说是来到了经验的天堂,只要法师组队在这里那么经验基本上可以说是分分钟过万,升级起来简单的不得了。

为什么我们会这么来讲石墓这张地图呢,这里我们就来简单的介绍一下,石墓这个地图是一个不大的地图,地图里面的怪物刷新时间也比较短,而从曾经的传奇世界游戏中法师这个职业在30几级就可以拥有AOE的伤害,在进入石墓以后我们就可以使用火海的技能把石墓铺满,随后就是无限跑路,等到哪个地方的火海没有了在接上一个技能,一路引怪一路烧一会怪物就会都死掉了,同时这段时间刚好是新怪刷新的时间,当年的我们只要有足够的药水在这里一天最少可以胜5级,因此石墓成为了当年升级的必备地图。但随着玩家的增多这里也成为了野外必争的战场。在传奇世界游戏中这个地图被设计成为了刷经验的地图,在该地图里面我们击杀野猪每次获得5000经验,而65级以后经验会减半,所以各位刷经验的可以在这里奋斗刷到65级。到时候各位可能等级就能制霸服务器成为全服第一。

这个地图是非常适合法师玩家进行游戏体验,但是对于战士和道士来讲,就有些麻烦,因此如果你是一位升级狂魔那么建议你在这里一直放火烧猪来提升经验等级,如果是战士玩家那么就去打怪升级,而道士这个职业结合了两者,那就两边一起混着升级,这样岂不是完美。这里也祝各位玩家能在游戏里面快速升级早日称霸沙城,成为沙城的王者。想要获取更多资讯内容,请关注传奇世界私服。

传奇世界私发服网微变如何在游戏中达到黄金配合

很多人打传奇世界都说不会PK,打城战就是肉包等等的评论,其实大家如果细想的话就会明白并不是不会PK或者你的装备很菜导致这样的一个结果的。

首先,大家要清楚,传奇世界这款游戏的性质,是一个相互的游戏,相互游戏中角色之间无论是副本也好还是PK城战也好,都要达到一个默契度,比如说:你不能队伍里的战士冲上去了作为道士的你也跟着往上冲,而把法师、战士弃之不顾,只顾自己杀人痛快,这样的话打什么城战你都不会赢的,要懂得互相之间的配合,首先就要了解各个职业的强弱项在哪里,这样你就明白自己该定义在什么样的位置上。

比如你是战士,低输出高血防高闪避,那么你的位置就是拉仇恨跟抗伤害,给队友创造出一定的输出空间。如果是法师,高输出血防脆弱,那么你的位置就是远程的持续输出,你不能像战士一样的往上冲,因为这样的话基本上你上去就会死掉,只有在远处不断的输出对家输出位才是你该做的,然后再回头打掉对方战士,这个过程中不必担心自家的战士,因为这不是你该担心的。最火,道士这个职业,既能持续输出又可以持续回血加以辅助,那么你的位置就很明显了,战士冲上去直接无限回血,空挡时间往对方脚下扔毒就可以了,你的任务就是保护好自家的战士不被快速打掉,这样才可以给自己法师创造出足够的时间来打掉对面角色。

最后,给大家一个建议,战士职业冲刺的时候不建议去冲刺对家战士,可以考虑先去冲刺下对家的输出阵营,这样可以有效的打断对家输出,给自己输出赢得一定时间,然后再回头拉住对家战士仇恨,这样默契配合下去,差距只要不是太大基本上赢面都是很大的。

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